게임 이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구결과 발표 및 토론회

게임 이용 장애의 질병 분류에 따라 발생하는 전체 산업의 위축, 청년 실업 문제 가중, 사회적 비용 발생, 게임 이용자의 부담 증가 등의 경제 직·간접적 파급효과 분석 결과 발표

참여 신청 -> https://www.onoffmix.com/event/215403

 

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